
Gremlins
Acción
"Buck Rogers: Planet of Zoom", también conocido en Japón como "Zoom 909", me atrapó desde el primer momento con su frenética mezcla de carreras y disparos en una pista pseudo‑3D. La cámara está situada detrás de la nave, como si volaras directamente hacia la pantalla, y el juego combina la sensación de velocidad de *Turbo* con la acción de un shooter espacial.
En cada sección debes eliminar oleadas de naves y robots mientras avanzas por trincheras tipo "Estrella de la Muerte", sorteas pilares sobre un planeta y enfrentas un jefe de gran nave con cuatro motores que debes destruir. Dos barras te indican cuánt enemigos quedan y el tiempo restante, que al terminar la fase se transforma en bonificación de puntos.
El tÃtulo fue un éxito en los salones de arcade, figurando entre los trece más rentables de 1983 en EE. UU. CrÃticos de *Video Games*, *Tilt* y *Computer and Video Games* lo elogiaron por sus gráficos 3‑D y su ritmo vertiginoso. Además, sentó las bases para futuros clásicos como *Space Harrier* y, a su vez, influyó en *Star Fox* de Nintendo.
Buck Rogers: Planet of Zoom, el tÃtulo que muchos recuerdan del Atari 5200, usa la licencia de Buck Rogers sin mostrar al propio héroe. El juego se desarrolla en un campo de juego pseudo‑3D donde la nave del jugador se ve desde atrás, como si volara hacia la pantalla, y los enemigos aparecen tanto delante como detrás, girando para volver a atacar.
La primera fase transcurre en una trinchera que recuerda al ataque final a la Estrella de la Muerte de Star Wars. Allà naves enemigas y robots saltarines aparecen a distancia y se lanzan contra el jugador. Después la acción pasa a secciones en el espacio y sobre un planeta, donde hay que maniobrar entre pilones verticales, volver a la trinchera y superar otros niveles.
El recorrido culmina con una batalla contra un gran barco jefe. El objetivo es destruir sus cuatro motores mientras el enemigo lanza naves de ataque, poniendo a prueba la habilidad del piloto.
Editado por Ale Ortega