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Información del juego

Portada de Countermeasure

1.8 / 5

Plataforma
Atari 5200
Géneros
Shooter
Desarrolladores
Atari
Editores
Atari

Resumen

Countermeasure es uno de los pocos títulos exclusivos para la Atari 5200, y destaca por su tanque que se desplaza y dispara en ocho direcciones, con velocidad que cambia según el terreno y los obstáculos. El vehículo puede repostar en depósitos de suministro, lo que obliga al jugador a planear su ruta y a vigilar el nivel de combustible.

El juego permite jugar en solitario o en modo por turnos para dos jugadores, y la partida se reinicia con mayor dificultad tras eliminar los siete silos. La vida del tanque y el combustible son recursos limitados; perderlos significa el fin de la partida.

Al salir al mercado, Countermeasure recibió críticas muy positivas, con cuatro estrellas de *Computer Entertainer* y 3,5 de *Electronic Fun with Computers & Games*. Con el tiempo, los análisis retro fueron más críticos, señalando la velocidad del juego, los gráficos y la dureza como puntos débiles, aunque el mando de la 5200 sigue siendo recordado con cariño.

El título generó una pequeña comunidad de fans: en 2009 surgió un seudosecuela no oficial llamado *FailSafe* para la Atari 7800, y en 2025 Atari lanzó oficialmente *Countermeasure II* como cartucho físico, revitalizando la saga para los coleccionistas.

Argumento

En *Countermeasure* los terroristas han tomado control de un complejo de silos de misiles y han activado una cuenta regresiva de diez minutos para lanzar los cohetes contra Washington, D.C. El jugador controla un tanque que aparece aleatoriamente cerca de la parte inferior del campo de juego y debe impedir la explosión. Cada sitio del complejo alberga un silo, casamatas armadas y un depósito de suministros donde se puede reabastecer. El objetivo es destruir los siete silos antes de que el tiempo se agote, mientras enemigos como tanques a distancia, jeeps y misiles de crucero aparecen cada vez con más frecuencia en niveles de mayor dificultad. Si el reloj llega a cero, el jugador debe acercarse a un silo y teclear un código de tres letras, generado al iniciar la partida; pistas para el código se encuentran en los depósitos. Un código incorrecto dispara los misiles y finaliza el juego.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 2 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 3 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 4 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 5 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 6 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 7 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 8 de Countermeasure
  • Captura de pantalla 9 de Countermeasure

Títulos alternativos

  • Contramedida Traducción