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Versiones

Información del juego

Portada de Jr. Pac-Man

1.8 / 5

Plataforma
Atari 5200
Géneros
Acción
Desarrolladores
Atari
Editores
Atari
Estado de lanzamiento
Prototipo

Resumen

Jr. Pac-Man nunca llegó oficialmente a la Atari 5200, pero sí circula un prototipo que permite probar esta curiosa variante. En lugar de los laberintos estáticos de su predecesor, aquí los pasillos son tan extensos que la pantalla se desplaza mientras avanzas. Además, los objetos que aparecen hacen que los puntos se agranden, lo que otorga más puntuación al comerlos, aunque también ralentiza al personaje y complica el escape de los fantasmas. Un detalle inesperado es que, si un fantasma toca una pastilla de poder, la destruye, quitando una de las armas clásicas del juego. La experiencia resulta un reto visual y de estrategia que pocos han tenido la oportunidad de vivir.

Argumento

En Jr. Pac‑Man para Atari 5200, entre cada nivel aparecen pequeñas animaciones. Estas intermedias cuentan la historia de Junior, el hijo de Pac‑Man, y una joven fantasma que se enamoran. A pesar de la oposición de sus padres, la pareja sigue intentando estar junta. Cada escena muestra su tierno intento de superar los obstáculos familiares mientras el juego avanza.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Jr. Pac-Man
  • Captura de pantalla 2 de Jr. Pac-Man
  • Captura de pantalla 3 de Jr. Pac-Man

Títulos alternativos

  • Pac-Man júnior Traducción