
Zaxxon
Shooter
"Mountain King" es un juego de plataformas con desplazamiento multidireccional que pone al jugador a explorar una montaña compuesta por plataformas y escaleras. El objetivo principal es acumular puntos recogiendo diamantes (25 puntos cada uno) y cofres del tesoro (260 puntos) hasta alcanzar los mil puntos requeridos. El entorno está lleno de peligros: un temporizador que corre, una araña gigante que atrapa al jugador en una telaraña en el nivel más bajo y fuegos mortales que aparecen de forma aleatoria.
Una característica distintiva es la música: al conseguir la corona dorada suena la famosa pieza de Edvard Grieg, "En la cueva del rey de la montaña", que se vuelve el tema central del juego. Además, existe un nivel oculto al saltar desde la cima a una escalera superior, donde aparecen figuras fantasmales que aumentan la dificultad. La crítica de la época lo elogió, con Softline calificándolo como "un juego que vale la pena jugar" y Antic resaltando su jugabilidad inteligente y el uso acertado del sonido.
En *Mountain King* el jugador encarna a un intrépido explorador que recorre una mina de diamantes y el templo de una civilización ancestral. Su misión es encontrar la Corona de Oro y llevarla hasta la cima de la montaña, al Fuego Perpetuo que arde en la cumbre.
Para poder tomar la corona, primero debe acumular mil puntos, recogiendo diamantes y cofres de tesoro que se esconden por todo el monte. Una vez alcanzado el puntaje, el explorador debe localizar al Espíritu de la Llama, cuya presencia se anuncia con señales musicales.
El Espíritu de la Llama abre la Cámara del Templo, custodiada por un Espíritu Calavera. Allí se encuentra la Corona, que el jugador debe llevar de regreso al Fuego Perpetuo para completar la búsqueda.
Editado por Ale Ortega

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