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Información del juego

Portada de Pengo

2 / 5

Plataforma
Atari 5200
Géneros
Acción · Rompecabezas
Desarrolladores
Sega Enterprises
Editores
Atari

Resumen

En *Pengo* (también llamado simplemente Pengo) el control es muy sencillo: un joystick y un botón. Al pulsar el botón mientras mueves el joystick, el pingüino empuja el bloque de hielo que tiene enfrente; el bloque se desliza hasta chocar con una pared o con otro bloque, aplastando a los Sno‑Bees que haya en el camino. Cada vez que eliminas a varios Sno‑Bees de un tirón, la puntuación se dispara, y si logras destruirlos a todos, pasas al siguiente nivel.

El juego cuenta con dieciséis laberintos que se repiten a partir del nivel diecisiete. En cada ronda aparecen huevos dentro de los bloques de hielo; al inicio del nivel esos bloques parpadean con el color de los Sno‑Bees y puedes destruirlos para evitar que eclosionen más enemigos. Si empujas una pared lateral, el agua vibra y los Sno‑Bees cercanos quedan aturdidos, lo que te permite pisarlos por 100 puntos extra. Los bloques de diamante son indestructibles, pero alinearlos horizontal o verticalmente te regala 10 000 o 5 000 puntos y también aturde a los enemigos.

Pasados 60 segundos sin morir, el juego entra en modo muerte súbita: la música se acelera y los Sno‑Bees se vuelven más rápidos. Cuando solo queda uno, suena un jingle y el último Sno‑Bee se lanza a una esquina para desaparecer. Cada partida arranca con el mismo laberinto, pero después del modo de atracción el mapa cambia, manteniendo la acción fresca.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Pengo
  • Captura de pantalla 2 de Pengo
  • Captura de pantalla 3 de Pengo