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Información del juego

Portada de Pengo
Plataforma
Atari 5200
Géneros
Acción · Rompecabezas
Desarrolladores
Sega Enterprises
Editores
Atari

Resumen

En el Atari 5200, *Pengo* se controla con un joystick y un solo botón; al pulsarlo mientras se empuja la palanca, el pingüino empuja el bloque de hielo que tiene enfrente, que se desliza hasta chocar contra una pared o otro bloque, aplastando a los Sno‑Bees que encuentre en el camino. Cada bloque que contiene un huevo se ilumina brevemente al iniciar el nivel, y al romperlo se elimina el huevo antes de que eclosione nuevos enemigos. El juego cuenta con dieciséis laberintos que se repiten a partir del nivel diecisiete, y al acabar con todos los Sno‑Bees se avanza al siguiente.

Los bloques de diamante son indestructibles, pero alinearlos en fila horizontal o vertical otorga bonificaciones de 10 000 o 5 000 puntos según su posición respecto a las paredes, y además aturden momentáneamente a los enemigos. Si el jugador presiona contra una pared lateral, el agua vibra y los Sno‑Bees cercanos quedan aturdidos, pudiendo ser eliminados por 100 puntos al pisarlos en ese estado.

Pasados 60 segundos sin perder una vida, el juego entra en modo muerte súbita: la música acelera y los Sno‑Bees se vuelven más rápidos. Cuando solo queda un Sno‑Bee, suena un jingle y el insecto se apresura a un rincón para desaparecer, mientras el jugador intenta sobrevivir al ritmo frenético del laberinto.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Pengo
  • Captura de pantalla 2 de Pengo
  • Captura de pantalla 3 de Pengo