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Información del juego

Portada de Donkey Kong Jr.

3.7 / 5

12 votos

Plataforma
Atari 7800
Géneros
Plataformas · Arcade
Perspectiva del jugador
Vista lateral
Desarrolladores
ITDC (International Technology Development Corporation)
Editores
Atari Corporation
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 1988

Resumen

Donkey Kong Jr. llegó a la Atari 7800 como una fiel adaptación del clásico de los salones. La consola reproduce los cuatro escenarios temáticos donde el pequeño Kong debe escalar lianas, cuerdas y cadenas, mientras esquiva a los Snapjaws, Nitpickers y Sparks, o lanza fruta para eliminar a los enemigos.

El juego premia la rapidez con un temporizador que suma puntos al final de cada nivel y exige precisión: cualquier contacto con un enemigo, caída al agua o agotamiento del tiempo cuesta una vida. En el cuarto escenario, la tensión aumenta al tener que colocar seis llaves en sus cerraduras antes de que el reloj se agote.

Esta versión fue reconocida con el premio a los Mejores Efectos Audiovisuales en los Arkie Awards, y críticos la elogiaron por su jugabilidad arcade y controles fieles, alcanzando 4 estrellas en Allgame.

Con una pantalla de muerte en el nivel 22, Donkey Kong Jr. se convirtió en un referente de puntuaciones altas, participó en el primer campeonato mundial de videojuegos en 1983 y sigue apareciendo en la cultura pop, desde cereales hasta apariciones en títulos posteriores de Nintendo.

Argumento

En Donkey Kong Jr., después de los eventos de Donkey Kong, Mario captura al enorme simio y lo encierra en una jaula dentro de un bosque. El hijo, Donkey Kong Jr., sigue a Mario con la intención de liberar a su padre. Mario transporta a Donkey Kong en helicóptero hasta su escondite, se lleva las llaves y coloca cadenas alrededor del edificio. Varios enemigos intentan detener a Donkey Kong Jr., pero él logra evadirlos y llega a su padre. Al liberar a Donkey Kong, Mario cae al suelo y los dos simios se ponen en marcha juntos.

Mario persigue a los dos kongs, pero al ser golpeado por Donkey Kong, huye despavorido. La historia muestra la valentía del joven simio y su empeño por rescatar a su papá, mientras Mario se convierte en el antagonista que intenta impedirlo.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Donkey Kong Jr.
  • Captura de pantalla 2 de Donkey Kong Jr.
  • Captura de pantalla 3 de Donkey Kong Jr.

Multijugador

Modos de juego
Un jugador

Títulos alternativos

  • DK Jr. Abreviado
  • Donkey Kong Junior Inglés