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Información del juego

Portada de Sentinel

3 / 5

1 voto

Plataforma
Atari 7800
Géneros
Shooter
Perspectiva del jugador
Primera persona
Desarrolladores
Imagineering Inc.
Editores
Atari Corporation
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1990

Resumen

Sentinel llegó a la Atari 7800 con gráficos mejorados y se convirtió en el último lanzamiento oficial europeo para esa consola. Aprovecha la pistola de luz XE, el mismo accesorio que usaba la versión original de 2600, y se destaca como el único juego de disparos con pistola que la Atari 2600 ofreció alguna vez.

En la partida, el jugador debe proteger la esfera Sentinel que flota sobre la superficie de cuatro planetas, cada uno más difícil que el anterior. Se pueden lanzar bombas inteligentes disparando a la esfera y destruir misiles enemigos antes de que alcancen al jugador, todo bajo tres niveles de dificultad.

A pesar de su concepto, la crítica fue implacable: tanto la versión de 2600 como la de 7800 recibieron una calificación "F", catalogándose como aburridas y más una curiosidad que un título jugable. Brett Weiss la describió como redundante y solo digna de ser un objeto de colección.

Argumento

En Sentinel, el jugador encarna a un científico que ha creado una esfera luminosa llamada Sentinel, capaz de absorber y almacenar energía.

Cuando una raza alienígena invade la Tierra, el científico viaja a cuatro planetas enemigos — Alptaurus, Ceruptus, Vulnavium y Asceptron — con el objetivo de destruir sus estaciones de energía, cada una custodiada por un señor alienígena.

Al eliminar las cuatro estaciones, el héroe se enfrenta al ente que controla a los señores alienígenas y logra derrotarlo, poniendo fin a la amenaza.

Editado por Ale Ortega

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Sentinel

Multijugador

Modos de juego
Un jugador

Títulos alternativos

  • Centinela Traducción