
Juega a Zool 2 online
Información del juego
- Plataforma
- Atari Jaguar
- Géneros
- Plataformas
- Perspectiva del jugador
- Vista lateral
- Desarrolladores
- The Warp Factory
- Editores
- Gremlin Interactive
- Fecha de lanzamiento
- 9 de diciembre de 1994
Resumen
Zool 2 llega a la Atari Jaguar como un vibrante juego de plataformas de desplazamiento lateral que mantiene la energía del original. En esta versión, los jugadores pueden alternar entre Zool y su compañera Zooz, quienes comparten un núcleo de movimientos pero se diferencian en habilidades: Zool dispara proyectiles mientras Zooz maneja un látigo energético y también lanza disparos. Cada personaje destruye partes exclusivas del escenario, abriendo rutas alternativas que añaden rejugabilidad a los niveles.
El título incluye varios minijuegos, entre ellos una versión estilo Breakout donde Zoon actúa como paleta, y un sistema de recolección que premia la exploración. Además, ofrece modo cooperativo para dos jugadores, lo que amplía la diversión en pantalla compartida.
Las críticas fueron mixtas: GamePro elogió la variedad de habilidades, los gráficos y describió la N‑th Dimension como un mundo “brillante e ingenioso”. Next Generation lo calificó de “plataforma básica, pero una de las mejores que hemos visto en un tiempo”, mientras que Electronic Gaming Monthly destacó los niveles extensos pero advirtió sobre un exceso visual.
Además de la Jaguar, Zool 2 fue adaptado a Amiga CD32, MS‑DOS y, en Japón, a través de Mumin Corporation, demostrando que su estilo colorido y sus mecánicas siguen atrayendo a los fans de los clásicos de plataformas.
Argumento
Zool 2 se sitúa varios meses después de los acontecimientos del primer juego. El villano Krool, que ya había sido el enemigo principal, envía a sus fuerzas y a su secuaz metamórfico Mental Block para invadir la N‑th Dimension. Su objetivo es aplastar la imaginación del mundo y sumir a todos en un aburrimiento total.
Zool, acompañado por su aliado Zooz y la mascota de dos cabezas Zoon, reciben la misión de restaurar el orden. Recorren distintas localizaciones, enfrentándose a los esbirros de Krool, hasta llegar al núcleo donde se oculta Mental Block. Tras una dura batalla logran derrotarlo y salvar la dimensión, dejando abierta la posibilidad de una nueva entrega.
Editado por Ale Ortega











