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Información del juego

Portada de Blue Lightning

3.3 / 5

6 votos

Plataforma
Atari Lynx
Géneros
Shooter · Arcade
Perspectiva del jugador
Tercera persona
Desarrolladores
Epyx
Editores
Atari Corporation · Mumin Corporation
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1989

Resumen

Blue Lightning llegó como uno de los títulos de lanzamiento del Atari Lynx, ofreciendo una experiencia arcade de vuelo que recuerda a After Burner y se ve siempre desde atrás del avión. El jugador pilota el prototipo Blue Lightning, armado con un cañón de munición infinita y 40 misiles que se bloquean automáticamente, mientras que el cañón debe apuntarse manualmente.

El jet dispone de un afterburner que brinda diez segundos de velocidad máxima y necesita diez segundos para recargarse; también puede ejecutar un barrel roll para despistar los misiles enemigos. Cada misión, de un total de nueve, propone objetivos distintos – desde derribar aviones hasta destruir tanques, barcos o instalaciones de radar – y al completarla se entrega una contraseña.

Se cuenta con una flota de seis Blue Lightning que funcionan como vidas; si el avión actual se destruye o se estrella, la misión se reinicia y el juego termina cuando se agotan todas. Los gráficos aprovechan al máximo el hardware del Lynx, usando escalado y rotación de sprites para crear una sensación pseudo‑3D que fue muy elogiada.

La crítica destacó la jugabilidad fluida y los efectos visuales, otorgándole premios como el Handheld Game of the Year de Electronic Gaming Monthly en 1990. Hoy sigue siendo recordado como una muestra brillante de lo que la consola portátil podía lograr.

Argumento

En Blue Lightning, el jugador encarna a un piloto novato de la Fuerza Aérea de EE. UU., asignado por el escuadrón Flight Command para una misión desesperada del Pentágono. Se controla el prototipo de caza titular y se debe penetrar en territorio enemigo con el fin de ayudar a los aliados y lograr la victoria en la guerra. Cada vuelo representa una incursión estratégica que pone a prueba la destreza del piloto en entornos hostiles.

El juego está estructurado en nueve misiones, cada una ubicada en diferentes regiones y con objetivos variados que aumentan de dificultad a medida que avanza la partida. El objetivo central es entrar en territorio enemigo, cumplir la tarea asignada y contribuir al triunfo de los aliados, completando así la campaña bélica.

Editado por Ale Ortega

Vídeos del juego

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Blue Lightning
  • Captura de pantalla 2 de Blue Lightning
  • Captura de pantalla 3 de Blue Lightning
  • Captura de pantalla 4 de Blue Lightning
  • Captura de pantalla 5 de Blue Lightning

Ilustraciones del juego

  • Ilustración 1 de Blue Lightning

Multijugador

Modos de juego
Un jugador