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Información del juego

Portada de Bubble Trouble
Plataforma
Atari Lynx
Géneros
Shooter · Rompecabezas · Arcade
Perspectiva del jugador
Vista lateral
Editores
Telegames
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1993

Resumen

Bubble Trouble llega a la Atari Lynx como un shooter de desplazamiento con toques de aventura. En lugar de un simple disparo, el juego combina exploración y acción, obligando al jugador a dominar un control que al principio puede resultar confuso, pero que pronto se vuelve adictivo.

La propuesta se destaca por su originalidad: un científico atrapado en un mundo de burbujas que debe abrirse paso entre enemigos y obstáculos. Los gráficos y el sonido, aunque modestos, aportan un encanto retro que complementa la jugabilidad.

La crítica fue positiva; IGN le dio 7 sobre 10, elogiando la dosis de originalidad y la presentación visual y auditiva. Por su parte, Ultimate Console Database señaló que, una vez dominado el control, el juego se vuelve sorprendentemente adictivo, aunque la falta de valor de rejugabilidad limita su atractivo a largo plazo.

Argumento

En Bubble Trouble, encarnas a Travis, un científico que trabaja con materia densa para crear agujeros negros artificiales y, tras un accidente, es transportado a un mundo de burbujas. Un habitante amistoso le brinda ayuda, pero debe encontrar partículas radiactivas para saltar de mundo en mundo y regresar a casa. Los enemigos hostiles de esos mundos intentan reventar su burbuja. El objetivo es recolectar todas las partículas en cada nivel.

El control de la burbuja se hace empujándola en la dirección deseada; no se detiene fácilmente y puede rebotar fuera de control si no se tiene cuidado. El botón A dispara un disparo de burbuja que ricochetiza y permite golpear enemigos alrededor de esquinas. El botón B lanza una bomba burbuja directamente hacia abajo. Con la opción 1 se pueden cambiar menús, entre ellos el temido “Burst!!!”, activado con la opción 2.

La herramienta más útil es el escáner, accesible con la opción “Usar escáner”, que muestra en una pantalla tipo radar la ubicación aproximada de las partículas necesarias. Una vez reunidas todas, se avanza al siguiente nivel. Tras superar cinco niveles, el juego concluye con la victoria de Travis.

Editado por Ale Ortega

Vídeos del juego

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Bubble Trouble
  • Captura de pantalla 2 de Bubble Trouble
  • Captura de pantalla 3 de Bubble Trouble
  • Captura de pantalla 4 de Bubble Trouble
  • Captura de pantalla 5 de Bubble Trouble

Ilustraciones del juego

  • Ilustración 1 de Bubble Trouble

Multijugador

Modos de juego
Un jugador