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Información del juego

Portada de Crystal Mines II

3.7 / 5

5 votos

Plataforma
Atari Lynx
Géneros
Rompecabezas
Perspectiva del jugador
Vista lateral
Desarrolladores
Color Dreams
Editores
Atari Corporation
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1992

Resumen

Crystal Mines II me atrapó desde el primer nivel: un laberinto subterráneo visto desde arriba donde mando un robot hambriento de cristales. Cada gema tiene su color y su valor, y mientras avanzas debes esquivar o eliminar a los demonios que vigilan la mina.

El juego combina la lógica de Chip's Challenge con la acción de Boulder Dash, añadiendo momentos en tiempo real. El robot dispara para despejar tierra, puede volar bloques de madera con explosivos o taladrarlos, y empuja rocas de distintos tipos. Además, puedes encontrar escudos, protección contra radiación y depósitos de cobre, plata y oro que suman puntos, sin olvidar los barriles de TNT que sirven de herramienta o trampa.

Son 150 niveles principales y 31 de bonificación, diseñados por un equipo de siete creativos como Scott Davis y Danny Sosebee. La atmósfera sonora la compuso Ken Calderone, mientras que los gráficos fueron obra de Nina, Dan Burke y el propio Ken Beckett.

La crítica lo recibió con buenas notas, rondando el 80 % en varias revistas y alcanzando 7/10 en IGN. Después, la saga siguió con una versión para PC y, en 2020, volvió a la vida en la Evercade dentro de la colección Atari Lynx, añadiendo niveles extra.

Argumento

En *Crystal Mines II* controlas un robot que explora minas de cristal abandonadas, recogiendo cristales mientras esquiva a los demonios que rondan bajo tierra. Cada nivel se completa al alcanzar una cuota de cristales, aunque rara vez es necesario vaciar todo el mapa, lo que permite ganar puntos extra al encontrar cristales adicionales. La gravedad, al estilo de *Boulder Dash*, afecta rocas y cristales, convirtiéndolos en armas improvisadas contra los enemigos. Además, el juego incluye trampas como demonios "dormidos" que parecen rocas, aumentando la dificultad. El robot también dispone de armas propias para destruir obstáculos y despejar su camino.

Editado por Ale Ortega

Vídeos del juego

Capturas de pantalla del juego

  • Captura de pantalla 1 de Crystal Mines II
  • Captura de pantalla 2 de Crystal Mines II
  • Captura de pantalla 3 de Crystal Mines II
  • Captura de pantalla 4 de Crystal Mines II

Ilustraciones del juego

  • Ilustración 1 de Crystal Mines II
  • Ilustración 2 de Crystal Mines II

Multijugador

Modos de juego
Un jugador

Títulos alternativos

  • Minas de cristal II Traducción